TH@NK YOU for SMILE!! 終了

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2017-03-17/2017-03-26

おわりだよー(o・∇・o) まだ最終結果は出てないけど、こっから結果がひっくり返るような要素は残してないので早々に今回のまとめ。 まずは終了直前の時点での結果から。

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(2017-03-29追記)最終結果は変わらずだけど以下のとおり。

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最大限行けたところが期間最終日当日の1時ころで287位。 そこから先は、使えるアイテムがなくなってしまったので自然回復で闘うのみ。 じわじわ引きずり降ろされるだけだった。

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以下、途中の経過など。

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前回のBELIEVE MY DRE@M!!のときは割と備蓄がある状態でのスタートだったけど、今回のTH@NK YOU for SMILE!!に関して言えば、年初にレアドロップ琴葉を取りに行ったときにアイテムをかなり使い尽くしてたし、その後の再備蓄もたいして準備してなく、上位報酬狙いは最初から無理とわかりきってたので目標には置かなかった。


ただ、かといって何もせずに最初から撤退ってのは当然ありえないので、今回もこのイベントで全てを出し尽くすスタイルで行くことにした。 まあ半分やぶれかぶれなテンションではあるけど、周年ライブイベで一から仕切り直しにするのは過去やってきたことだから、今回もバザー用のアイテムを残して使えるものはすべてこのイベントに投入した。

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前回のBMDイベントでは5,108kptを獲得できなかったから、今回はまず序盤で5,108ptを取ったりして遊んだ。 その後の目標として510.8kptが取れたら今回は良しとしようかと思ってたんだけど、それは流石に届かなかったなあ。 やるには備蓄が少なすぎたね。 今回も5,108kptは夢のまた夢であった。

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ただトップのランキングみたら今回も5,108kptのPたちがたくさんならんでて胸熱だったね。 恒例行事と化してるけど、これを見るといつかそっち行きたいなーとか、熱いPたちが集まってて燃えるなーってのは思う。



ロイヤル・スターレットガシャの方については、灼熱少女・スコーピオ・トライスタービジョンの三組が組めるまではメンバー集めをしようと目論んでた。 灼熱少女・スコーピオの二組を揃えるところまではなんとか達成、ちょうどその頃にアイテムが無くなった。

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あとはTSVを組みたかったのでエレナを回収する必要があったけど、ガシャの中身はだいぶ残ってた。 しかし以降はアイテムなしの自然回復のみ。 最終日にエレナ回収ができるかどうかという状況だったのだけど、自然回復でじわじわ積みながらしているところ、いつだったかのイベントで桃子パイセンからもらったアイテムが使われないまま残ってたのでありがたく使用。 無事エレナも回収できてトライスタービジョンも組めるようになり、今回のイベントでやりたかったことはこれで概ね達成。 桃子パイセンマジありがとう…。

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ざっとそんなところ。 結果については最初からの予想通りで「当然の結果です」と納得してるし、収穫の点では当初の目標は概ね達成ってところ。 それにやりたいことをやれる限りやったっていう自己満足感はあるし、言うまでもなくもうひとつの4thライブということでイベント自体も楽しかったし、総評としては十分かな。



ここからは今回のイベントの思い出に撮ったスクショまとめ。 琴葉以外は適当な残し方なのでだいぶ歯抜けではある。

イベント予告・開催告知等

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ベントライブバトル

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ユニークライブメダル・思い出

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スコーピオ思い出完成ショートストーリー

(会話の順序は最下段から上方向)
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ロイヤル・スターレットガシャ

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スコーピオエンディング

(会話の順序は最下段から上方向)
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武道館

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シンデレラドリームちえりん(*´ω`*)

少し遅くなったけど、ついにシンデレラドリーム智絵里が来たの話。

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待ちに待ったでもあり、来てしまったかでもあり。 結果から言えば、今回のプロダクションマッチフェスでは特訓までは行けなかった>< 今回のフェスで取れたシンデレラドリームチケットを合わせて90枚程度。 なので最低限一回の交換は出来たからまだよかったけど、特訓については今のペースだとあと二回くらいはプロダクションマッチフェスやってもらわないとチケットが足りないw

ここのところはプロダクションマッチフェス開催契機でシンデレラドリームのアイドルが新登場するような流れになってたので、智絵里も早晩来るだろうなと思ってちまちまチケット集めてた。 もうちょっとがんばって集めておけばよかったなーとは思うけど、まあ登場時に交換するのは出来たので、おあずけにはならずよかった。 智絵里はもうちょっと早い時期に登場するかと思ってたけど実際はなかなか来ないから、もしかしたら智絵里が登場するころにはチケット必要枚数が60→75に増えたりしないかなあというのが懸念されたけど、智絵里も60枚のままで助かったわ。



でだ、待ちに待ったシンデレラドリームちえりん。 「なんという智絵里感」というのが最初の感想。

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特訓前後どちらもぎゅっと拳を握ってるけど、特訓前で言えばぎゅっと握った拳を胸にあててる姿は智絵里の性格そのものな感じ。 心の中に芽生えた気持ちをちょっとずつ育ててく感じ、あるいは力を徐々に徐々に溜めてその時がくるのをじっと待ってる感じ、そういう性格がこの姿に現れてるように思えるので、これを見た時はまさに智絵里って感覚になった。

特訓後も、何かどこかで見たことあるようなと思ってたけど、雰囲気が冬メロ特訓後と似てるんだよね。 この2つ智絵里、違うとすれば冬メロが照れ混じりのウィンクだったものが、シンデレラドリームではしっかり目を見開いて表情も堂々としてるところか。 拳の握りも心なしか力強くなってるようにも見える。

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鏡写しになったような立ち姿、そしてしっかりと前を見られるようになったこと。 この2つのことから、ふとアニメ18話の出来事とHeart Voiceの歌詞が浮かんできたりして、胸熱だわ。

特訓前と冬メロ+でも衣装が似てて襟のところにクローバーのバッヂを付けてるという共通点があるし、これもそういう繋がりを見出せるアイテムだなあと思ったり。



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この「私ももうアイドルですから」という言葉にも現れてるように、ここ最近の智絵里は自分がどういう存在か自覚的かつ肯定的に捉えられてるような言動が多くてそれが嬉しい。 そして言葉だけじゃなく最近のステージ上の姿なんかからもそういった心境が感じられる。 特訓後にどういう言葉が出てくるのかはまだ見れてないけど、それを楽しみにまたシンデレラドリームチケットを集める作業に戻ろう…。

あとはへそねw 智絵里ちゃんはまたへそ出し衣装なもんだから笑った。 CDSRだったり直前の制服SR+だったり、智絵里ちゃん妙にへそ出し衣装多いのな。 まあ普段から胸の内に熱い想いを抱いて温め続けると体温上がっちゃうから、きっとその放熱を考慮しての肌露出なんだろう、というのが今思いついた解釈。 智絵里ちゃんは体内に内燃機関を備えていて高温になればなるほどすごいパワーを発揮するのだ!




シンデレラドリームちえりんが登場したことで、ちょっと前にようやく埋まったアルバムはまた空き枠ができてしまった。

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"できてしまった"とは書いたけど実際のところ空いてる方が嬉しい気分もある。 先にも書いたようにこれを埋めるっていう動機あるいは楽しみが出来たわけだし、すぐ埋まってしまうのもそれはそれであんまり楽しくないわけだし。



それとローディング智絵里ちゃんも可愛いのでみんな忘れずに設定しような(^ω^)

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シンデレラで太鼓をシャンシャンの話

ちょっと旧聞にはなるけどシンデレラガールズ×太鼓の達人コラボの件。 やるよーって予告は見てたけど詳細までは追ってなかったから、実際出てきたものを見てその結構なボリュームに驚かされた。 そんなコラボ内容。

どんどこパラダイス

ぷち衣装とかそのあたりだけかと思ったらまさか遊べるものが出てくるとは思ってなかったわ。

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ブラウザゲーで太鼓の達人が遊べるようになるとは時代の進歩はすごいなあと思ったよ。 太鼓の達人がシンプルなゲームだから、ゲームそのものは移植しやすいってところはあるのかもしれないけど、こうもあっさり本家太鼓の達人とも遜色ない遊び心地のものが出てくるってのは軽く衝撃だった。

流石にバチで端末叩くわけにはいかないから指での操作にはなるけど、「ふつう」はもちろん「むずかしい」の難易度でもプレイ中にタイミングがずれるようなことはなく、ごくたまーにつっかかりがあるくらい。 実装がどうこうってのは詳しくはわからないけど、ただのコラボなのにそこまで本気のもの出してくるのかよw って思ったり。 もちろん褒め言葉。 しかも一曲だけじゃなく三曲も遊べる。 すげえや。

実機でも何度かプレイしたことがあり遊び慣れてる『Star!!』をプレイしてみたところ、譜面も(おそらく)同じなので比較的容易にフルコンボが取れた。 先にも書いたように、バチではなく指による操作感の違い以外は、実機と同じ雰囲気でやってるような感覚で遊べた。

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スコアを積んでいくと、だんだん登場するぷちデレラが出てきて賑やかになっていくところも実機とおんなじで、そこも楽しいところだね。 その中に智絵里もちゃんと混ぜてくれてるところも嬉しい。

このコラボで初めて太鼓の達人やった人は、せっかくのコラボだし実機でもやってみてほしいとこだね。 おねしん・Star!!は実機の方にも収録されてるから、どんどこパラダイスで楽しかったなら、実機でやっても楽しめるかと思う。 頻繁に遊びに行くほどのめり込んでるわけじゃないけど、それでも太鼓の達人はたまにやりにいきたくなるし、やると楽しいのでおすすめ。

また遊びに行こうかなと思ってたら、近々アプデがあるとか今度追加される曲があるとかで。 わーい! たのしみー!


エンジェルドリーム

ルームアイテムとかそのあたりだけかと思ったら以下略。

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太鼓的には既存曲ではあるけど、こないだのグラブルコラボみたいにシンデレラアイドル歌唱での新曲が収録されるなんて驚きだわ。 太鼓に縁のある子たちということで、ありがたいことに智絵里も再び歌唱メンバーに含めてもらえてめっちゃ嬉しみ。 しかも超可愛い曲。 公式でもエンジェル扱いの智絵里ちゃんに『エンジェルドリーム』というエンジェル感満載の歌が任せられるなんて最高だね。 ありがたい限り。

おととしのコラボキャンペーンで智絵里ちゃんが起用されて以来、ちょいちょいアーケードの太鼓の達人を含めた音ゲーで遊ぶようになったのだけど、それもこれも嬉しいし楽しいからってのがその理由なわけでして、それが一度限りじゃなく継続してやってくれるってのは嬉しいもんです。

早速SEとマーカーを太鼓仕様に変えてやってみたところ、難易度跳ね上がってしまったので流石にこれはすぐ戻したw マーカーの方はそんなにプレイ感に影響は無くて慣れ次第だったんだけど、SEの方はどうも結構タイミングに影響してきてやりづらかった。 SEがないと太鼓感ないけど、まあそれが楽しみたければ実機かどんどこパラダイスの方がいいかなといったところ。

ところで、本家の太鼓でも『エンジェルドリーム』は結構難易度高い曲みたいだけど、デレステの方も設定上のレベルよりも難易度高く感じたね。 最初っからMASTERに挑戦してみたけど、初見ではSEでのタイミングのあわなさと譜面の難しさが合わさって終盤に至るまででリタイアになってしもた。 SE戻しても結構難しかったわ。

そうこうしてMVを開放してようやく歌唱メンバーで踊ってるところを見ようかと思ったら、今度は李衣菜がいなくて参った。 智絵里と莉嘉はいたけど、イベントSRとかで保持してるつもりだった李衣菜が女子寮探してもどこにもいねえの。 こういうときに困るから最低限RかSRアイドルは最低一人女子寮に預けてたはずなのに、どっかでしくじったっぽい…



というわけで莉嘉・智絵里・李衣菜の歌唱メンバー三人では組めなかったので、代わりにCANDY ISLANDで。 このユニットなら智絵里はサイドまま位置を変えなくていいし、曲の可愛さが生きるので、『エンジェルドリーム』×CANDY ISLANDも結構いいじゃん、って感想。

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エンジェルドリームを歌ってる智絵里ちゃんほんと可愛くて困るわ。 智絵里はまたいい曲貰えたなーって思う。

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そしてあとはルームアイテムの方。 デレステのルームに筐体置いてみたら、智絵里が今まで見たこと無い俊敏さでドンカドンカしてたから笑った。

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ほかの楽器とかだと全然ゆるーい演奏なのに、太鼓だと普段見せないスピード感だからギャップで初見時大爆笑だった。 これは達人ゾーラが憑依してたんかねw そろそろ大空先生の達人っぷりも見れる機会が欲しいね。